《星河战队灭绝》8月3日更新内容
版本:无情的部落补丁说明
版本:无情部落引入了备受期待的部落模式以及带有统计数据跟踪的玩家档案,这是我们抢先体验路线图第 2 阶段中列出的其余物品!除了这些新功能之外,此更新还为您(我们的士兵)在 Discord、Steam 和其他社交媒体渠道上共享的问题带来了生活质量改进和错误修复。此中型部署在太平洋时间 10 月 00 日星期三上午 7:2 (GMT-<>)。
新游戏模式:部落
(相关资料图)
在建造阶段,骑兵将有很短的时间使用有限数量的矿石建造和修复基地防御工事。MHQ本身只能使用在比赛中完成次要目标获得的特殊修理罐进行修复。
在防御阶段,骑兵必须击退数量有限但难度不断扩大的虫子。在此阶段无法使用建造工具,骑兵无法重生 - 如果骑兵在虫子存在时被击落,则需要由队友复活(操作员无人机和急救史汀布也有效)。
部落模式为职业等级 2 的骑兵解锁。
部落模式在简单、普通和困难难度下可用。
玩家必须保卫基地的移动总部(MHQ)免受10波越来越困难的虫子的侵害。
每个波有两个阶段:构建阶段和防御阶段。
在比赛中,可能会有三种类型的次要目标,这些目标可以为MHQ提供修复罐:消灭蜘蛛,恢复发电机和保护信号增强器。请注意,从次要目标生成的错误不计入部落模式波数。
当成群的波被击败时,波浪修改器将增加蜘蛛的攻击速度、移动和伤害。
如果MHQ被摧毁或所有骑兵被杀,比赛将以失败告终。但是,如果MHQ仍然站在10波的尽头,则取得了胜利,并将部署救援飞船!
任务突变器目前不适用于此模式,但可能会在未来更新中应用。
新功能:玩家资料
职业等级和经验值
总播放小时数
总击杀数
总复活次数
总任务胜利
杀伤/死亡比率
赢/输比
最喜欢的课程(播放时间最多)
最喜欢的武器(获得最多的击杀次数)
最喜欢的游戏模式(玩了最多时间)
士兵现在可以跟踪他们的游戏统计数据,包括他们最喜欢的职业和武器以及其他相关的游戏指标。请注意,这些统计信息将从更新 开始跟踪。
此信息可通过选择个人资料屏幕上的统计选项卡来查看,并将按任务、击杀和武器进行分类。数据可以按游戏模式和类进行过滤。
随着新功能、模式和内容的引入,可能会添加更多游戏统计数据。
游戏玩法
减少双机枪炮位的自残,现在允许在不修复的情况下持续射击约35秒。
开发者注意:这使得 TMG 在修复有限的部落模式中更有用。
更新了所有任务难度级别的骑兵生命恢复。
骑兵在简易难度上会以更高的速度恢复生命值。
骑兵将在普通难度下恢复生命值。
士兵在困难难度上不会恢复生命值。
现在可以通过在装备时按住开火按钮来投掷罐子。
Pyre现在将喊出基地正在从哪个主要方向(北,南,东,西)受到攻击。
基地建设
双机枪布塔成本降低到2000矿石。
开发者注意:这种成本降低解释了这样一个事实,即 TMG 在放置在被破坏的结构顶部时会被破坏。此外,与哨兵枪不同,TMG 需要玩家主动使用和修复它。
将构建工具的取消构建速度提高到构建速度的一半。
开发者注意:我们将继续监控是否滥用此功能来破坏基本完整性并做出相应调整。
更新了构建工具界面,使其更加一致且不那么混乱。
生活质量改进和错误修复
默认情况下,将帧速率设置为上限为 120 FPS。这可以在“设置”中进行调整。
将任务突变体添加到操作后报告 (AAR) 屏幕。
介绍过场动画现在暂停在最后一帧,直到画外音完成,而不是进入黑屏。还降低了介绍过场动画的音量。
更新了游戏中的 Discord 链接,以指向我们的自定义 URL
在主屏幕上将“新任务”重命名为“新变种人”。
修复了低重力突变器的问题,即跳跃在达到跳跃的最大高度时可能会导致视觉卡顿。
修复了手榴弹剩余突变器的问题,即玩家只会使用一枚手榴弹生成,并且必须投掷它才能开始补给计时器。
修复了双机枪位置在指向炮塔顶部时无法响应构建工具的问题。
修复了进入和退出双机枪位置可能导致低重力突变器停止工作的问题。
修复了玩家在离开队伍后可能陷入卡住状态且无法玩游戏的问题。
修复了首次加入比赛时重生界面可能在短时间内可见的问题。
修复了在开始放血状态后玩家死亡之前,重生界面可能变得可见的问题。
修复了超宽显示器上 FOV 缩放会中断的问题。
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